INICIO: 5 DE MARZO DE 2018 | DURACIÓN: 25 SEMANAS LECTIVAS | 6 MESES

Máster en modelado con ZBRUSH

Especialízate en modelado orgánico e inorgánico con ZBRUSH

Zbrush es uno de los programas más potentes de escultura, modelado y texturizado en 2D y 3D del mercado, y uno de los más extendidos a nivel mundial. Utilizado por los más renombrados artistas, en las producciones de Cine, Ilustración Digital, y Videojuegos más importantes de la actualidad, ofrece todas las herramientas de escultura, y una amplia gama de sistemas de texturización entre muchas otras. No en vano, ZBrush se ha convertido en una de las herramientas que más posibilidades creativas ofrece al profesional, y por lo tanto en una de las favoritas dentro del diseño 3D y el sector digital.

Las mejores compañías de efectos visuales del mundo, tales como, Weta Digital, Blur Studio e Industrial Light & Magic, (esta última, propiedad de George Lucas) así como Electronic Arts, Blizzard y Eidos, entre otras muchas, (compañías dedicadas a producir videojuegos para consolas y ordenadores) utilizan ZBrush en sus departamentos de arte digital. Con este dan forma a cualquier idea, dando rienda suelta a la creatividad con unos resultados de primer nivel.

Con este máster aprenderás a utilizar la increíble potencialidad que ofrece este software, para que explotes tu parte más creativa y te especializará en el diseño, la creación y modelado de personajes y criaturas 3D, así como cualquier tipo de superficies, dominando la escultura digital a través de las herramientas líderes en el sector, utilizando en cada caso la metodología de trabajo más efectiva. Conseguirás un buen conocimiento de anatomía, tanto humana como animal, aspecto esencial para poder crear personajes y criaturas verosímiles e impactantes. A la finalización de la formación, no sólo dominarás las mejores herramientas, sino que sabrás potenciar tu talento y capacidades para afrontar con éxito cualquier producción de la Industria audiovisual digital.

Atención

Actualmente la inscripción para esta formación está abierta y puedes matricularte.

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Todo lo que necesitas saber a un clic

Objetivos

Objetivos

  • Metodología de trabajo, pipeline y workflow.
  • Introducción a la escultura digital.
  • Conociendo la anatomía física.
  • Conocer y dominar la interfaz de ZBrush y sus múltiples herramientas.
  • Dominar el modelado orgánico e inorgánico.
  • Modelar personajes y objetos avanzados.
  • Pintar, texturizar e iluminar profesionalmente.
  • Configurar efectos de cámara.
  • Composición por capas y presentación.

Dirigido a

Dirigido a

  • Licenciados y estudiantes en Comunicación Audiovisual, Diseño, Bellas Artes y otras carreras del sector de la comunicación y el arte.
  • Graduados en Bachillerato, Técnicos Superiores o Grado Superior y a profesionales del sector audiovisual.
  • En definitiva, a todas aquellas personas que, sin necesidad de conocimientos previos, quieran especializarse en el apasionante mundo del Arte y Tecnología Digital.

Software

Software

  • ZBrush Pixologic
  • Adobe Photoshop

Matriculación

Matriculación

Para matricularte en esta titulación deberás completar los siguientes pasos. Atención, si ya eres usuario de la escuela, comunícanoslo para que podamos efectuar los cambios oportunos.

Paso 1: Matriculación y documentación

Completar la solicitud de matrícula que te facilitará el área de administración de Schoolnology previa petición por tu parte, o bien registrarte como usuario de la escuela y consultar el apartado de 'Solicitud de matricula'. Al mismo tiempo, deberás realizar un abono en concepto de reserva de plaza mediante transferencia bancaria nacional o internacional, y que será del 10 por ciento del precio total (Que se descontará del total de la formación seleccionada). En el concepto del justificante de pago deberá aparecer el nombre de la formación a realizar. Dicho importe no se devolverá en caso de anulación por parte del alumno.

Después, deberás adjuntar en formato rar o zip los siguientes documentos debidamente cumplimentados al registrarte como alumno de Schoolnology. Si ya eres usuarios de la escuela y nos lo has comunicado, solo tendrás que mandarlos por correo electrónico.

  • Solicitud de matrícula de reserva.
  • Fotocopia del DNI o pasaporte.
  • Fotocopia de justificante de pago.

Una vez recibidos los tres documentos, tu Solicitud de Matrícula será confirmada vía correo electrónico por el área de administración de Schoolnology, en función de la disponibilidad de plazas del programa elegido. La dirección se reserva el derecho de cancelar la formación si el número de alumnos inscritos no supera el mínimo requerido. En caso de cancelación, la escuela reembolsará al alumno el pago efectuado a cuenta.

Paso 2: Entrevista personal

Con el objetivo de evaluar la actitud del posible alumno sobre la materia, y una vez recibida la solicitud de admisión y la documentación descrita en el Paso 1, el departamento de administración solicitara la realización de una entrevista con el jefe de estudios. En dicha entrevista se valorará la predisposición de los candidatos con el fin de asegurar el éxito de la formación sobre el futuro alumno.

La entrevista será realizada online a traves de nuestra plataforma Inlive.

  • Nivel de conocimiento sobre la formación a realizar.
  • Evaluación del CV del candidato entrevistado.

Financiación

Financiación

La Caixa ofrece a nuestros alumnos diferentes planes de financiación para sus estudios:

Préstamo Estrella Joven
  • Para financiar proyectos para jóvenes entre 18 y 25 años.
  • Importe del préstamo a convenir con la entidad. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.
Préstamo Estrella Carrera
  • Para facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Se deberá aportar certificado académico que acredite haber aprobado el curso completo, dentro del año anterior.
  • El importe del préstamo comprende el coste aproximado de los estudios más gastos relacionados. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 12 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 0 meses.
Financiación para estudios de posgrado (interés fijo)
  • Facilitar la financiación a estudiantes universitarios que hayan aprobado el curso entero, dentro del año anterior. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo.
  • Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés fijo determinado por la vinculación del cliente con la entidad y su perfil de riesgo. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.
Financiación para estudios de posgrado (interés variable)
  • Permite financiar cursos de postgrado, doctorado o máster en territorio español o en el extranjero y todos los gastos relacionados (manutención, viajes, material de formación, etc.). Podrá hacerlo con una única operación y, así, se evitará tener que tramitar un nuevo préstamo para cada curso.
  • Importe del préstamo de 6.000 euros. Interés variable determinado por el índice del Euribor y revisable cada años. Periodo de amortización mensual. Plazo de amortización a 6 años. Comisión de apertura de un 1,00 %. Plazo de carencia de 3 meses.

Para más información, contacta con tu oficina de La Caixa más próxima.

Salidas profesionales

Salidas profesionales

  • Artista conceptual.
  • Creador de personajes y objetos 3D.
  • Modelador High Poly y Low poly.
  • Escultor y texturizador 3D.
  • Diseñador gráfico 3D.
  • Artista 3D para cine, videojuegos y publicidad.
  • Creativo en estudios de publicidad, arquitectura e ingeniería.

Recomendaciones

Recomendaciones

Conexión de alta velocidad
  • Debido a la naturaleza de nuestro método de enseñanza íntegramente inlive/online la conexión debe ser de alta velocidad (Recomendado fibra óptica), con un mínimo de 6 megas de bajada y 2 megas de subida.
Hardware actualizado
  • Los contenidos y prácticas de gran parte de nuestra formación son de primer nivel, y aunque están optimizadas lo máximo posible, los ordenadores de nuestros alumnos no deben tener más de 3 años de antigüedad.
Tableta gráfica o digitalizadora
  • Es altamente recomendable disponer de una, ya que aumenta la productividad, exprime todo el potencial del software y es una herramienta imprescindible en el arte de Esculpir/Modelar.
Dual monitor system
  • Es altamente recomendable para el correcto seguimiento de la formación, disponer de dos monitores de trabajo.
  • Clases diarias en vivo e interactivas.
  • Instructores certificados por los desarrolladores de software y en activo dentro de la industria.
  • Los proyectos que realizaras durante tu formación están basados en trabajo real, proporcionándote la experiencia necesaria.
  • La interfaz de nuestra plataforma de formación te proporcionara acceso a temarios, tareas, foros y muchas más.
  • Descubre el siguiente nivel en soporte que solucionara tus dudas, preguntas y problemas justo al momento en que te surjan

Inicio

La formación dará comienzo el: 5 DE MARZO DE 2018.
El plazo de inscripción se cerrará 15 días antes de la fecha de inicio.

Horarios

25 Semanas - 2 horas al día en 6 meses lectivos. (Hasta completar el total de semanas)
Horarios: De 10:00 a 12:00 y de 18:00 a 20:00

Programa

Puedes descargar el programa de esta formación, con todos los detalles desde aquí.

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Matriculación

Puedes descargar la solicitud de matricula para esta formación, desde aquí.

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Fórmate de la mano de los mejores

Instructores de primer nivel mundial

MAX PUENTES

Senior Animator en Industrial Light & Magic

OSCAR CARAMBANO

Senior Animator en Industrial Light & Magic

Daniel Abalo

Senior Animator CG/Stop-Motion en Disney

Dani Calleja

Lead Animator en Axis Animation
¿Si tienes la posibilidad de formarte con los mejores, porque no hacerlo? Los instructores de Schoolnology son profesionales de prestigio dentro de sus áreas, y te formaran con las técnicas que ellos utilizan dentro de la industria, y en sectores tan relevantes como la animación 3D, videojuegos y efectos especiales.

Ellos te enseñarán el paso a paso de tu titulación, desde la primera hasta la última hora de tu formación, y resolverán todas tus dudas justo en el momento en que te surjan, gracias a nuestra plataforma inlive.

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